地图切片原理

地图切片:采用预生成的方法存放在服务器端,然后根据用户提交的不同请求,把相应的地图瓦片发送给客户端的过程,它是一种多分辨率层次模型,从瓦片金字塔底层到顶层,分辨率越来越低,但表示的地理范围不变。

地图缓存:又称地图瓦片,是一个包含了不同比例尺下整个地图范围的地图切片的目录,即一个缓存的地图服务就是能够利用静态图片来快速地提供地图的服务。

这里对地图切片中的几个重要的概念做一个介绍。

原理

几个概念:

在地图切片中,有三个比较重要的概念:1、切片原点;2、切片分辨率(比例尺);3、初始切片范围。下面就这三个概念做一个简单的介绍。

地图切片原理图

1、切片原点

切片原点一般有两种:1、左上角;2、左下角。大部分切片的算法是采用左上角作为切片原点的,例如天地图、Arcgis Server等等。切片原点定义了我的第一个 256*256的切片的位置。

2、切片分辨率(比例尺)

切片分辨率和比例尺是一一对应的。比例尺指的是我的图上一个单位代表实际多少距离,而分辨率代表屏幕上一个像素代表实际多少距离,因此,当定了一个之后,对应的另一个也确定了。

切片分辨率(比例尺)影响的是在该分辨率(比例尺)下,我的一个256*256的图片的实际坐标是多少。

3、初始化切片范围

初始化切片范围是指我是按照多大的图幅进行切片的,影像的是我在这个分辨率下总共能切多少个256*256的切片。

地图切片技术

了解了地图切片的原理,我们会发现只要传递给地图服务器相关参数(原点、分辨率),通过 GetMap 就可以获取切片了。当然,具体技术实现中,还要做一些计算、遍历等操作。

获取切片的方法,可以参见前面 GetMap 中说明的例子。